Un (tout petit) tour d’horizon

Yop, un tout petit tour d’horizon s’impose. Le travail sur (et autour de) Enna fait son petit bonhomme de chemin. Le design était sans cesse modifié mais depuis quelques semaines on a enfin quelque chose de relativement stable. Personnellement je n’ai pas beaucoup travaillé sur Enna car je continue à me concentrer sur libvalhalla. Il […]

Une image pour illustrer libvalhalla

Il manquait une illustration pour libvalhalla. C’est toujours plus sympathique de pouvoir faire référence à une bibliothèque par l’intermédiaire d’images. Ce n’est pas non plus pour rien que je lui ai donné ce nom. Contrairement à celle que j’avais fais pour libplayer, cette fois j’ai choisi un style un peu plus classique et complètement monochrome. […]

Force-stop, on demand, events, …

Hello, avec les projets GeeXboX parfois j’ai l’impression de ne jamais arriver au bout. Quand quelque chose se termine, il y a toujours autre chose à faire. On ne risque pas de s’ennuyer. Mais il arrive qu’on fasse les choses à double, triple ou pire. Tout ça pour dire que les fonctionnalités présentées dans le […]

Avancement pour les “grabbers”

Hello, plusieurs grabbers ont intégrés Valhalla depuis le dernier article, merci à Benjamin pour son travail. Il reste cependant quelques lacunes à combler. Certaines des fonctionnalités manquantes sont mineurs et je ne vais donc pas les aborder ici. Même que je ne compte pas travailler dessus tant que les plus importantes ne seront pas implémentées. […]

Le support des “grabbers” dans la Valhalla

Les feuilles d’Yggdrasil ne sont plus si inaccessibles pour les braves de la Valhalla. Les “grabbers” auraient pu s’appeler Heidrun mais on se contentera d’un nom plus technique. Les “grabbers” sont donc enfin supportés dans libvalhalla. Il y a encore du travail avant de pouvoir les utiliser correctement depuis Enna, mais l’essentiel est là. Pour […]

La liste de lecture de libplayer

Hello, cet été j’ai bossé un peu sur libvalhalla pour ajouter le support des grabbers. Le travail n’est pas terminé et rien n’a encore été commité car les modifications sont très intrusives et forment un tout. Je n’ai encore rien à présenter de concret mais j’espère en terminer avec ça les deux premières semaines d’août. […]

Un bug particulier avec Enna/libplayer

Hello, comme je l’ai plus d’une fois expliqué, la vidéo sous Enna passe par libplayer. Et depuis quelque temps, Ben et Nico m’ont à nouveau sensibilisé sur un problème d’aspect avec les vidéos. Le plus simple des aspects correspond à une stupide fraction: Mais celle-ci n’est pas toujours vraie, ainsi l’aspect peut être directement enregistré […]

Valhalla: les nouvelles fonctions de sélection

Hello, depuis peu, les modifications évoquées dans le billet précédent ont été réalisées. L’API a été modifiée pour toutes les fonctions qui permettent d’effectuer des sélections sur la base de donnée. Ce blog étant aussi en quelque sorte un carnet de laboratoire, je vais donc y expliquer le fonctionnement de ces fonctions ainsi que la […]

Quoi de neuf dans la Valhalla

Au pays du dieu Odin, il est temps de ne plus limiter l’entrée de la Valhalla uniquement aux guerriers valeureux. Mais soyons fous et acceptons tout le monde, et peu importe leurs caractéristiques (cf. Valhalla Scanner). Je travail ainsi à la refonte complète de la structure de la base de donnée. Pour rappel, le problème […]

Vim & l’indentation

Voir une mise à jour de l’article ici! Hello, S’il y a bien quelque chose qui me dérange dans les codes sources se sont les mélanges entre les tabulations et les espaces avec l’indentation. Une des justification de ne pas utiliser les deux façons de faire en même temps, est tout simplement le résultat d’un […]