Avancement pour les “grabbers”

Hello, plusieurs grabbers ont intégrés Valhalla depuis le dernier article, merci à Benjamin pour son travail. Il reste cependant quelques lacunes à combler. Certaines des fonctionnalités manquantes sont mineurs et je ne vais donc pas les aborder ici. Même que je ne compte pas travailler dessus tant que les plus importantes ne seront pas implémentées. […]

Le support des “grabbers” dans la Valhalla

Les feuilles d’Yggdrasil ne sont plus si inaccessibles pour les braves de la Valhalla. Les “grabbers” auraient pu s’appeler Heidrun mais on se contentera d’un nom plus technique. Les “grabbers” sont donc enfin supportés dans libvalhalla. Il y a encore du travail avant de pouvoir les utiliser correctement depuis Enna, mais l’essentiel est là. Pour […]

Valhalla: les nouvelles fonctions de sélection

Hello, depuis peu, les modifications évoquées dans le billet précédent ont été réalisées. L’API a été modifiée pour toutes les fonctions qui permettent d’effectuer des sélections sur la base de donnée. Ce blog étant aussi en quelque sorte un carnet de laboratoire, je vais donc y expliquer le fonctionnement de ces fonctions ainsi que la […]

Quoi de neuf dans la Valhalla

Au pays du dieu Odin, il est temps de ne plus limiter l’entrée de la Valhalla uniquement aux guerriers valeureux. Mais soyons fous et acceptons tout le monde, et peu importe leurs caractéristiques (cf. Valhalla Scanner). Je travail ainsi à la refonte complète de la structure de la base de donnée. Pour rappel, le problème […]

Valhalla Scanner

Hello, Un petit nouveau a fait son entrée dans les dépôts de GeeXboX. C’est un projet qui est né suite à quelques expériences négatives avec une autre bibliothèque. Elle m’avait alors motivé à en écrire une afin d’y apporter une vision un peu différente. Le but de Valhalla (ou libvalhalla), est très simple, elle va […]